Vissza a főoldalra ...
  
ETTV
Ettv telepítése és elinditása

szerző: TPM|Syxtus
Szerzőnek odaitélt pontok: 10/100

2 féle ettv létezik, master és slave. a követekző kis dokumentumban megpróbálom bemutatni ezek telepitését és használatát

2 féle ettv létezik, master és slave. a követekző kis dokumentumban megpróbálom bemutatni ezek telepitését és használatát

Aki üzemeltet Linuxos et servert az tudja, hogy az etded.x86-al kell inditani őket. ETTVnél az a fontos, hogy ezt a filet le kell cserélni ettv.x86 -re. Ugyanúgy futattható jogosultságot kell kapnia mint a dedikált etservernek.


Master ETTV
Az a server amin maga a játék megy. Az inditó configban néhány cvar-t be kell állitani

ettv_sv_maxslaves (default 0, no slave connections allowed)
Hány Slave ettv tud kapcsolodni a játkserverhez.
Ez ugyanolyan mint például a privát slotok.

ettv_password (default "", no slave connections allowed)
A jelszó, amivel a slave server fel tud lépni a masterre. Ha nincs megadva, akkor nem elhet slave-el csatlakozni.

b_ettv_flags (default 1)

1 = nem elhet kirugni a slave-t a serverről

2 = Shoutcaster joggal lesz bent az slave

ha mind a kettő beállitásra szükségünk van, akkor a 3-ast kell megadni

ha ezek be vannak állitva akkor lehet játszani és tudnak rá ettv slavek is csatlakozni

Slave ETTV

Slave servernél fontos, hogy a tvgame.mp.i386.so file-t tegyük be az etpro könyvtárba. 2 cvart itt is be kell állitani:

sv_maxclients

Hány ember nézheti a wart az ettv-n keresztül. Ez a szám függ nagyon a gép procijától és memóriájától.

Néhán y adat, hogy mennyi "vas" kell 100 spectatorhoz
100 spectator slots-hoz kell kb 128mb ram.

100 spectator slots-hoz kell kb 768kbyte/sec (6mbits), emberenként 6kbyte/sec
100 spectator slots-hoz kell kb 80% 2.2ghz procinak

Minden slave server kb 20-40kbyte/sec sebességre van szüksége a server felé.

ettv_clientname (default "ETTV")

Az a név amivel az ettv csatlakozik a master serverhez, amin a war van. "ETTV-TPM"


Ezek után el lehet inditani az ettv.x86 file-al a slave servert. Ha fut mindkettő master és slave is, akkor a slave a következő parancs segitségével tud csatlakozni a masterhez:
tv connect master.ip.address: port ettv_password(kötele ző) g_password(csak akkor ha van jelszó a serveren)

Ebben az esetben az slave serveren úgyanaz látszik egyidőben, mint a master serveren. Természetesn ez nem jó megoldás, ezért közbe kell szúrnunk egy késleltető servert.

tv disconnect

Lehet demot készitettni a serverrel a következő parancs segítségével:

record ha nem adsz meg nevet akkor a program alapértelmezetten a követekző néven hozza létre demoXXXX ahol XXXX számokat jelöl 0000-tól 9999 ig.

ha vége a mapnak akkor a demo automatikusan leáll., és a következő map elindulásakor a követekző számmal hozza létre a file-t.

Ha le akarjuk állitani, akkor adjuk ki a következő parancsot:

stoprecord

Ha megakarjuk nézni a demot akkor :
demo demonév prancsot kell kiadni.

Ha szeretnénk leellenörizni, hogy mi a serverünk állapota akkor a :
tv status prancsot kell kiadni

Az ettv képes folyamatosan felvenni és lejátszani demókat (vagyis egymás után követekzőnek elmenteni és úgy vissza játszani), ha megadjuk neki a következő értéket:
ettv_autorecord 1

ETTV demoban minden benne van, minden egyes játékos szemszögéből csinálja.


Cikk index
oldal 1 - aktuális : Címnélküli oldal
oldal 2 : Címnélküli oldal
* A felhasználók által írt vélemények tartalmáért az adott szerző a felelős, a weblap és a webszerver üzemeltetői nem. *
Hungarian Enemy Territory Community | stom[@]etqw[.]hu | ~quakenet#wolfenstei
n.hu